houdini15是一个应用非常广泛的三维动画图像设计软件,通过它可以为用户提供您所需的各种功能操作,以及最热门的各种图片绘制功能。目前在市场上有Maya,softima,Houdini等三款3D动画设计软件,这些软件都是由Autodesk公司收购并不断推出的,并已更新了多个不同版本。与我们今天要介绍的这款软件相比,它有着无可比拟的优势。Houdini是一个纯粹基于节点操作模式设计的软件,这款软件的节点化程度远远超过了同类软件。此外,该软件具有良好的操作界面,内建了强大的软件和各种工具,允许用户在使用它时快速地建模、制作动画,以及设置和渲染角色,业界称其为电影制作之王。这套软件的结构非常精细,这一特点使得软件具有强大的功能,针对不同的画面软件可以使用不同的节点,比如在长矛上使用流线型的节点;人物肌肉的显现,通过软件的肌肉系统等等,这一点是否是独一无二的。如果您有这个需求,请马上过来下载!

2、允许用户协议

3、选择Houdini的功能

4、此处可以选择与Uniy和Maya等工具进行链接

5、选择软件安装目录

6、选择目录名称

7、等待安装完成
2、复制破解文件“sesineted.exe”至C:\Windows\System32目录下,覆盖掉原文件
3、覆盖完成后,回到上一步的服务当中,把“HoudiniLicenseServer”服务启用
4、点击开始菜单,运行Houdini 15目录下的“License Administrator”

5、点击“Server information”查看系统信息,打开注册机,将系统信息复制入内,点击“Generate License”生成激活码

6、回到程序中,点击File下的“Manually Enter Keys..”

7、接下来进行最重要的一步,激活信息一行一行的输入程序。此处不能着急,输入五行后点击“Accept”,然后返回继续点击“Manually Enter Keys..”将剩余的依次输入

8、一共十二项,我们可以在此查看激活情况

9、至此Houdini 15破解版安装完成,大家快去体验新版的魅力吧
在该软件中,建模师可以更有效的工作,新的微调编辑(tweak edit),边线滑动(edige sliding)和一些新工具比如多边形桥接(PolyBridge),多边形挤出(PolyExtrude)和多边形二维延展(PolyExpand 2D)。对于高精度模型,新的重拓扑工具将可以用来根据高模建立低模这些改进对于游戏美术来说尤其有用,他们可以在游戏引擎中(Unity和Unreal)制作程序化的工具。多边形二维延展(PolyExpand 2D)本意就是为游戏建模设计的
【渲染】
在这款软件中渲染的速度和质量得到进一步提升,主要得益于着色器建立(shader building),材质重写以及对RenderMan20的支持。尤其是着色器建立,新增了一个新的着色器库,一个重写了的Shader Fx菜单,层材质以及卡通着色器
材质样式表创建了一个产品级的流程,用于管理材质重写。我们可以更容易得设置随机的纹理以及各种其他的材质参数,来使得同一套材质在不同物体上表现有差异,这尤其适合群集代理
【动画】
软件中的动画流程比以往都要好,新增了洋葱皮皮肤(onion skinning),动作库面板以及改进的dope sheet,他们可以让摆动作和K帧变得更容易。新增的简易男性和简易女性装配提供了简单的角色,来帮助你探索Houdini的动画工具。他们每个都是一个数字资产,包含了角色选择器和动作库。装配师可以打开这些资产,查看里面的网络,来学习如何在Houdini中装配(绑定)
【视觉特效】
软件可以让特效师有能力处理更大更多的特效。新的自适应PBD让你专注于谷物模拟在碰撞区域。新的粘性流体工具比如岩浆、融化物以及Emit Steam可以帮助特效师快速制作各种特效
流体和PBD模拟现在可以被分布到多个节点(渲染农场节点)进行解算,模拟的结果可以在渲染时无缝拼接,这对于大数据运算非常有用
【游戏】
在软件中,很多改进都是为了游戏制作者考虑的。包括上文提到的那些建模工具(多边形挤出、桥接、延展、重拓扑以及UV编辑),他们将使得用Houdini做游戏更容易。另外改进的还有纹理烘培 和 切线空间的法线纹理支持
对于游戏制作者来说,利用Houidini引擎可以获得巨大优势,目前有针对Unreal和Unity的版本,新的用户界面可以让你为游戏引擎制作数字资产更加容易

安装步骤
1、运行安装包
2、允许用户协议

3、选择Houdini的功能

4、此处可以选择与Uniy和Maya等工具进行链接

5、选择软件安装目录

6、选择目录名称

7、等待安装完成

破解说明
1、右键点击计算机,选择“管理”,然后在弹出界面打开“服务”,把“HoudiniLicenseServer”服务停止2、复制破解文件“sesineted.exe”至C:\Windows\System32目录下,覆盖掉原文件
3、覆盖完成后,回到上一步的服务当中,把“HoudiniLicenseServer”服务启用
4、点击开始菜单,运行Houdini 15目录下的“License Administrator”

5、点击“Server information”查看系统信息,打开注册机,将系统信息复制入内,点击“Generate License”生成激活码

6、回到程序中,点击File下的“Manually Enter Keys..”

7、接下来进行最重要的一步,激活信息一行一行的输入程序。此处不能着急,输入五行后点击“Accept”,然后返回继续点击“Manually Enter Keys..”将剩余的依次输入

8、一共十二项,我们可以在此查看激活情况

9、至此Houdini 15破解版安装完成,大家快去体验新版的魅力吧
功能特点
【建模】在该软件中,建模师可以更有效的工作,新的微调编辑(tweak edit),边线滑动(edige sliding)和一些新工具比如多边形桥接(PolyBridge),多边形挤出(PolyExtrude)和多边形二维延展(PolyExpand 2D)。对于高精度模型,新的重拓扑工具将可以用来根据高模建立低模这些改进对于游戏美术来说尤其有用,他们可以在游戏引擎中(Unity和Unreal)制作程序化的工具。多边形二维延展(PolyExpand 2D)本意就是为游戏建模设计的
【渲染】
在这款软件中渲染的速度和质量得到进一步提升,主要得益于着色器建立(shader building),材质重写以及对RenderMan20的支持。尤其是着色器建立,新增了一个新的着色器库,一个重写了的Shader Fx菜单,层材质以及卡通着色器
材质样式表创建了一个产品级的流程,用于管理材质重写。我们可以更容易得设置随机的纹理以及各种其他的材质参数,来使得同一套材质在不同物体上表现有差异,这尤其适合群集代理
【动画】
软件中的动画流程比以往都要好,新增了洋葱皮皮肤(onion skinning),动作库面板以及改进的dope sheet,他们可以让摆动作和K帧变得更容易。新增的简易男性和简易女性装配提供了简单的角色,来帮助你探索Houdini的动画工具。他们每个都是一个数字资产,包含了角色选择器和动作库。装配师可以打开这些资产,查看里面的网络,来学习如何在Houdini中装配(绑定)
【视觉特效】
软件可以让特效师有能力处理更大更多的特效。新的自适应PBD让你专注于谷物模拟在碰撞区域。新的粘性流体工具比如岩浆、融化物以及Emit Steam可以帮助特效师快速制作各种特效
流体和PBD模拟现在可以被分布到多个节点(渲染农场节点)进行解算,模拟的结果可以在渲染时无缝拼接,这对于大数据运算非常有用
【游戏】
在软件中,很多改进都是为了游戏制作者考虑的。包括上文提到的那些建模工具(多边形挤出、桥接、延展、重拓扑以及UV编辑),他们将使得用Houdini做游戏更容易。另外改进的还有纹理烘培 和 切线空间的法线纹理支持
对于游戏制作者来说,利用Houidini引擎可以获得巨大优势,目前有针对Unreal和Unity的版本,新的用户界面可以让你为游戏引擎制作数字资产更加容易
houdini15 中文破解版 v15.0.244 软件截图
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