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战地5破解版 是一款经典动作射击类型的游戏,玩家可以在游戏中体验新的射击游戏,在这里玩不同的精彩,体验新的射击风格。战地5中文版已经为玩家整合了不同的战斗游戏,在这里玩不同的精彩,丰富的枪械类型,在战场上自由选择,战斗无限。 

战地5绿色破解版网盘 v1.04 免安装

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战地5破解版特色

《战地5》免安装v1.04绿色中文版整合升级档[50.3GB][天翼+百度]

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《战地5(Battlefield V)》是一款由EA制作并发行的第一人称射击游戏,是继《战地1》之后的全新正统续作。游戏背景设定在二战,并继续注重多人战役,并带来全新的“连队”模式,让玩家感受不同的团队作战体验。 BETA版本目前只有一个多人模式。

相比上一作的战地1,少了飞驰的装甲列车和在沙漠中冲锋的战马,但是多了各种著名的载具,喵式坦克,突击喵,丘吉尔步兵坦克,喷火战斗机,梅赛施密特109,各种栓动步枪也被半自动和自动武器所取代,德军经典的STG44就是其中之一,也出现了铁拳等著名的反坦克武器,还有制导V1飞弹和定点轰炸,让世界大战的紧张程度上升了一个级别。

游戏还是分为4个兵种,突击医疗支援和狙击,每个兵种各自的武器也和前几作类似,譬如支援兵拿的机枪并且携带反坦克地雷,狙击手使用狙击枪和望远镜。这次大部分枪械武器的威力没以前强大了所以对各自小队的配合就显得尤其重要了,同时每个人的弹药携带量也减少了,基本都是手里一个弹匣身上一个弹匣的量,让支援兵的地位大幅上升,经常可以遇见遭遇战打打就只能拔手枪的情况。

 

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战地5破解版新手谈入门

1,自然是刚入坑的朋友们最关心的,老生常谈,职业选择。

其实,各职业的优势和弱势早都被分析烂了,还是那句正确的废话,没有最强的职业,只有最强的玩家……

那么,我们就来分析下“适合”新手的。

新手的特征是什么?眼盲,手残,意识差(不是歧视,再牛的高手也是这么过来的呗……当然,现在绝大部分玩家都不是第一天接触Fps,但总要个适应过程不是?)

先来说眼盲。大部分人刚玩的时候,总是在思索 我是谁,我在哪儿,是谁杀了我 这类哲学问题……所以很多兄弟就走上了龟狙的邪路大概是这么想的,我机瞄看不见,6倍镜还看不见? 额,事实还真的更难发现敌人,或者说,能被你新手一枪爆头的大概是对面同样的新手……相煎何太急,所以,侦察兵,真心不要碰

那么,怎么解决看不见敌人的问题? 个人推荐最靠谱的方法,就是,离近点!那么问题来了,怎么靠近敌人? 当然是跟随大部队冲锋了……这里就有两个选择,突击和医疗。

先说医疗。真心强烈推荐新手优先考虑。 很多朋友一听医疗兵就摇头,玩奶?我守望先锋用天使都从来只掏小手枪、莫姨从来不放黄球的纯输出大佬怎么能玩奶妈

且莫急,战地5里的医疗兵才是纯爷们,抄起冲锋枪杀它个三进三出,正面硬钢没怕过谁,近战糊脸,背后偷人,堪称神出鬼没,又号 雾中饿鬼……额,扯远了,新手先别忙着绕后,跟着队友冲点,到了近距离总能看到敌人了吧? 直接突突突,要么他死,要么咱们再来……杀敌一百自伤八十?不要紧,给自己来个绷带,补满血继续冲。

至于救人,烟雾?……条件允许的话,封烟救人这种常规操作,吃鸡来的朋友都懂。 站点时候烟雾捣乱,封对面火力点这种进阶操作也可偶尔为之。

一句话总结,医疗兵,在自己冲锋突突突的基础上,顺带还能给队友扔个包,救个命,何乐而不为?

再说突击兵。

对新手来说,突击其实分两种:拿自动步枪的和拿半自动步枪的。

前者和医疗类似,跟着大部队冲锋就完了,见人就是干。最大的区别就是,你有多种爆炸物……条件允许就直接招呼,载具不用说,见了就干,咱是新手,能用命换它坦克一点血就不错了……炸炸房子,压制一下对面火力点也是好的。 这里强烈推荐火箭筒用piat,溅射范围大,伤害高,唯一的缺点就是距离近。但这对新手来说更合适不是? 拿个m1a1火箭筒在远距离也打不到人不是?另外个装备看情况,喜欢近点炸房子就用c4,喜欢提前反载具就在主要道路埋地雷……至于刺雷这种太君快乐棒,额,不是太推荐新手体验。 但是进阶之后,一定要感受下,那酸爽

最后讲下职业里的支援兵。

个人认为是最考验意识的,你要知道什么时候该架枪,什么时候不能趴;哪个方向会来敌人,哪个方向容易被爆ju……一个优秀的支援可以gank一波攻势或者抵御一波,一个头铁的趴地机枪兵,额,要么趁人不备捞一波,要么被狙击送回老家

不过话说回来,如果有基友开黑,用支援也挺不错,坐上队友的坦克2号位,快乐的去捞人吧,安全的情况下修修坦克,站点之后修修防御工事,拿分升级应该最轻松……

2,枪械选择。

首先,给各位新手朋友毫不客气的推荐,各职业的初始枪就是对新手最友好的!各方面比较均衡,更何况一开始就白送了4个技能,不像其他枪需要自己练! 所以强烈推荐,先玩玩初始枪,熟悉下本职业的定位和枪械手感,再谈其他的!

按照顺序,先说突击。

前边说职业的时候也简单说过,自动步枪和半自动的定位完全不同。

自动步枪,首先格斯维尔这把初始枪完全够用! 火力,稳定性,操控性各方面最均衡,近战不咻,中距离表现也不错!倍镜看个人爱好,一般来说1倍镜足矣,不太推荐3倍,新手可能压不住。 我比较喜欢2倍,从吃鸡带来的习惯,压着比较舒服……

另外,自动步枪还比较推荐M2。 个人的最爱,射速比初始枪强不少,完全能够在近距离和冲锋枪对抗,在中近距离更是强势!

半自动,我真心打得不多,尝试过上述小吧主帖子推荐的特纳,最终还是选择了M1加兰德……别问,问就是信仰此外,声音清脆,配上3倍镜在中距离一枪头一枪身子带走,捞薯条不错,但是弹容量真是硬伤,尤其是绕侧面发现了2个以上的薯条时候

第二,医疗兵的武器选择。

还是那句话,初始枪可远可近,中规中矩,适合练枪。

如果想杀人,那么本吧最大毒瘤,外号“轮椅枪”的二式,在向你招手为什么这把枪这么招黑?因为它能让萌新在近距离弑神灭佛……有道是二式面前,人人平等,基本上没有什么大神是它用1000多的射速打完一梭子带不走的,除了外,挂……当然,它的缺点也很明显,距离稍微远点,如果你还能打死人,肯定会被举报……

比二式稍微均衡点的就是索米了,个人比较推荐,在保留高射速高弹容的基础上,兼顾了中距离的对抗能力,容错性超强,适应各种环境,实在是新手居家杀人必备。

第三,支援兵的武器选择。

虽然在职业选择里没给大家推荐支援兵,但是支援兵及相关武器是本人最早满级的没错,我就是这么表里不一……

言归正传,支援兵的武器大致可分为3个流派:

1,霰弹枪近战流。model 8为代表的霰弹枪和医疗兵的二式冲锋枪,同属人人喊打的“毒瘤”原因已经介绍过了,多少高手本来满心欢喜来捞薯条,结果被你直接秒杀……堪称手残党的福音,技术流的噩梦当然,交战距离是硬伤。

2,轻机q。可架可莽,远近兼顾。

这里首推 路易士机q,论威力,论速度,论准确度,它都不占优势,但是人家弹夹够用,点了专精后,97发子弹,足够你一人对抗一整个小队。

个人观点,都用支援了,没有持续的火,力还玩个锤子?打5秒就哑火了,除非保证击杀,不然谈什么?

3,重机枪。 这里不得不提传说中的“希忒乐电锯”,mg42。在它那1200的射速面前,没有什么是撕不开的。如果说弱点,只有两点:一是必须架枪(近战腰射冲锋的兄弟请勿打扰,会把萌新引入邪道)二是不能安装三倍镜(我曾认真的在百度搜索为什么mg42不能配三倍镜,结果被告知是为了和,谐……)

第四,侦察兵的武器。

拴动步枪,其实没什么好说的,98k是信仰……当然,同层次的信仰枪械不少,看个人喜好。享受的都是一发爆头的快感……

反坦克步枪,说是反坦克,但如果你拿个狙击就把坦克狙爆了,人家还玩个锤子?当然,如果真的狙爆一辆残血坦克,成就感是无法言喻的

战地5破解版战绩查询工具分享

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【介绍】

此工具仅为方便战地1/战地5战绩查询,相比查询网站,武器载具均做了汉化,更多详细战绩请查阅战绩网(https://battlefieldtracker.com/)

? 标记功能 :若玩家觉得此玩家像挂或者能百分百确定为挂,可给该玩家打上一个标记,供其他玩家参考。(PC/APP 均支持此功能 | 此数据仅作参考,且禁止恶意标记,后台有标记记录,查出恶意标记者,封IP,呼吁大家理性标记)

? 联Ban联合查询 :若有实锤证据,可上传联ban(https://bfban.com/),联ban可作为外挂的历史开挂档案库,工具可以快速找到ID在联ban里的记录,若为实锤,抵制外挂,人人有责,大家请孤立它吧(PC/APP 均支持此功能)

? 自动查询最新ID :若玩家更改了ID,工具可自动去查询最新ID并查找战绩,此功能前提是此ID有进入过我的查询系统,做过相关记录(暂时只有PC端支持此该功能)

【下载地址】

① 链接:https://pan.baidu.com/s/1DQegM2tPdZ4RnG5nhAvqKw 提取码:xiq8

② 蓝奏云下载:https://wws.lanzous.com/b01hi0pmj

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战地5破解版虎式坦克

1.装甲方面

虎式身为重坦,皮自然是肉些,不肉谁还玩, 但是在重坦防御方面, 虎式的装甲算是倒数第二差(指被打穿率是所有重坦里面倒数第二的)(第一差的是突击虎)

为什么说虎式是重坦里面装甲第二差的,虎式的模型大, 而且战地5的坦克暴击点就那么几个点位, 导致虎式很容易被打穿成为喵式 , 而且虎式太高了, 很多地形瓦伦丁可以打到你, 你不能打到他, 这是虎式最大的缺点 。

就以瓦伦丁的穿甲弹伤害为率 , 正面一炮基本是18, 打穿伤害35, 以瓦伦丁的伤害装填速度来看 , 假如发发打穿 ,虎式基本一下就嗝屁了 .

那如何防止被打穿呢? 很简答 摆角度。 一盘来讲45°是最好的角度了,就像图中这样。(可能没摆好)

当你这样的角度,敌人在你正前方时,对面是无论如何都不可能打穿你的,也就是说你把你受到的伤害降到了最低点。

也有人可能会说履带这样会坏了,坏是会坏,部件方面我们下面在讲。

2.性能方面

凭我的感觉来讲, 虎式算是所有重坦里跑的最快的一个, 特别是在在6.2版本里面 , 虎式暗改了起步速度和最高时速 , 但在复杂的地形里面持续转弯还是傻邱更好移动些。

在5.2版本虎式时的前进和后退速度完全一致的 ,可是到了6.2版本, 这点被暗改了, 前进速度>倒退了 , 所以这版本在撤退的时候你要考虑是要倒退还是前进的走 , 前者走会把屁股留给地方 ,但是这样跑的些, 倒着走, 速度慢些, 相对比较安全, 当然这取决于战场上的变化 ,把坦克菊花留给敌方是件很二的事(没错我指的就是你弓箭手) 因为所有坦克皮最薄的地方就是引擎(菊花)在有敌人时我是不建议这样走的。 (你菊花给敌人是嫌爆的还不够快么...)

然后在6.2版本后 腿断了, 已经不太影响坦克的行驶了 ,在5.2版本甚至之前 , 所有重坦(除了突击虎) 腿断了基本就是=不能走。 这点改动对虎式来讲是史诗级加强 .

之后这版本有个对坦克很恶心的武器:巴祖卡

巴祖卡有个bug他能强行正面打坏你的引擎, 所以这点是很**的 所以无论什么时候我都建议坦克摆弄个角度 防止被打穿和坏引擎, 因为腿断不断已经无所谓了 。

2.1 部件重要优先度:

炮台>引擎>履带。 为什么炮台最重要, 因为当你受到2个方向时的攻击时 ,你能打死一个步兵 , 可是另外一个在你炮台坏了的情况下你是绝对转不过去击杀他的 所以在空闲时期 ,炮台坏了一定要修, 就算步兵帮你修满血血了 炮台坏了 你有空时也一定要修。(有些萌新虎为什么老是被调戏,还不是炮台坏了转不过来..)

2.1 修复小技巧

(1)补给站修复速度比自已修复速度快(点了技能后的读条)

(2) 因为点了防涂层的情况虎式是没有大烟的就算点了大烟 你下去后别人依然可以通过看地图知道你下车了 所以在不保证完全百分百安全情况下 坚决不要封烟下车去修补给站或者修血 大不了就走远路回家补给。

(3)如何叫队友帮忙修补给站 最好的直接小队语音 或者直接多q下补给站或者直接照补给站开枪(炮) 提示:当上面这样都做过时 你的副驾驶也就是f2还不修的话 他多半不是萌新就是想抢你的坦克 所以这也是场赌博。

(4)在你上车的动画时是可以按X进行修复的。

(5)当坦克补给站坏时,你在修复的时候队友把补给站修好了,是算补给站修复的。

3.技能选择方面

如图我是一直这样点的 为什么这样点 我下面详细说说

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(1)一技能

大烟

点了这技能可以往炮台前方射出2颗烟雾弹来遮挡视野。

但是这技能我基本不点,为什么我感觉有些鸡助,除了特定的地方来修血我感觉根本没啥用(因为你被索敌了你封在多烟对面也看的到) 由于虎式体积大,就算你烟在多,你这烟雾弹打出去了,对面也依然可以穿烟打你,说白了就是跑的掉的你跑的掉,跑不掉的,你怎么跑都没有用。(除非你这烟可以打到他坦克头上,就像馒头的he烟雾弹一样) 。

防涂层

这技能可以防止步兵的c4 、 粘雷粘在自已坦克上 , 假如有一个步兵在你后面粘c4被你发现了, 你完全可以移动起来减少伤害 ,一般来讲, 你发现的早, 他3枚c4是根本炸不了你多少血 ,他甚至还有可能把自已炸死, 所以这个技能对步兵方面虎式是必点的。(你说你不可能被尽身 你就是透视小天才吗?)(这技能还可以防你队友的C4)

对付95傻邱的粘着榴弹也是, 这技能依然对他有效 , 当然你时速要达标, 或者他射的角度不行粘弹直接滑下去了才有机会免伤。

(2)二技能

战地维修

这技能说是坏了部件后才能用并修复百分之15血 可实际上虎式的战地维修就一直有bug 他的修复量不止百分之15 它和紧急维修修的一样多 上版本我是一直用这个 这版本腿的问题 就没点了 这技能基本不推荐。

增加备弹

在5.2版本时是增加8发默认 2发穿甲 这版本点了后,默认炮弹到了26发和8发穿甲 喜欢玩虎式狙击炮的这个是必点的 (可能会有人说炮弹不够, 在这个人手巴祖卡的天底下,你认为没人帮你修你会打的完炮弹?在说20 26发不够打你的准度是有多低)

炮台增加移度

这技能增加了炮台的转向,有多快我不清楚,但是我感觉的出来打冲锋坦时,这点转速到底有多重要。

就比如你还差一发巴祖卡就爆时 你左边有一个突击 但是你的炮台在右边,所以你的转速不够快是有多绝望。

(3)三技能

修复量增多

这个技能可以多修很多血 但是这技能有利有弊

先说 利 在补给站修时可以一次修的更多 (因为补给速度是全部默认一样的)

弊 修的太慢 这修时老是差一那么点就被巴祖卡打断

可是为了反战车高爆弹这是必点的

增加炮台血量

咋说呢 我感觉爹5 坦克部件坏的挺玄学的 有时候半天不坏 有时39 boys一枪就坏了

(4)四技能

这也是虎式最重要的一栏

先说S雷

说实话在技能我不知道为什么要给虎式 太鸡助了 其他坦克为什么s雷好用 跑的快

虎式给s雷 是嫌冲进去死的还不够快吗? 在说你被尽身点了防涂层你能掉多少血 而且你点了s雷 你用普通炮弹虎式连瓦伦丁都打不过.

(短4S雷不香吗 虎式点什么S雷)

穿甲

说实话这玩意给我的印象就是快 和跳弹 穿甲弹速是非常快的 下坠也非常小 打狙在合适不错了 也是虎式3种炮弹里面感觉最容易跳弹的弹

伤害不能说很牛逼 只能说一般般 不高不低 因为这高爆太强所以穿甲我基本没怎么用过 。

高爆反战车弹 (重要)

这炮弹算是虎式的精髓了,为啥,这炮弹在任何版本,伤害都不低,而且是非常高,高到瞬间爆炸那种。

如下图的猎鹿犬和瓦伦丁的引擎

我来给大伙报下具体伤害

三个版本瓦伦丁83

二个版本傻邱57

鳄鱼31

突击虎57

猎鹿犬当场去世 (全部伤害取正侧最高值)

这炮弹算是除了380外最强的炮弹了。

这炮弹的交战距离是近和中。 打远了有很大几率从坦克底盘下穿过去,然后伤害+5.

4. 88炮

先说 弊

在6.2版本后 虎式的88炮算是史诗级削弱 为什么 虎式的最大的优点射程 炮速变的太慢了(默认炮弹) 说白了就是打远了点就是投石机 导致88炮很难防空了(滑稽) 但是ea给你关了一扇窗户就会打开更多的窗户(腿 高爆反战车弹) 然后就是88炮的装填速度慢一些

但是在6.2版本后 虎式换炮弹的装填速度已经非常快了

88炮的默认炮弹是高爆弹也就是反步兵的弹 溅射非常大 仅次于380 95溅射我只能说并列

虎式的默认炮弹在不点增加备弹的情况下默认是20发 这20发 我不能说一炮一个 能死10个都能说很厉害了 为啥这样说 虎式的炮弹溅射大 伤害分为4层 100 80 60 40

所以对于虎式来讲,击杀全靠溅射击杀 这也是虎式反步兵最大的优势。

虎式的默认炮弹对软性目标有非常强的溅射效果,也就是说打可以拆的建筑物时,敌人离墙很近时,可以连墙带人一起带走,就算没打死一炮也是80,一般一炮过去没打死 敌人躲起来就要多补一炮 如果还没死显示伤害了 就在补一炮 如果3炮还没死就建议别打了 浪费炮弹 就算一炮过去没显示伤害 就会显示压制敌军+10 说明敌人没跑 还在里面躲着 只是打不了而已 这时你就要多留意了

最重要的点 由于虎式炮弹少 装填时间慢 所以基本靠的都是溅射击杀 谁让溅射大 以前5.2前大行动鹿特丹第二天 虎式开局一炮10+怕不怕。(其实在5.2版本后,虎式的溅射貌似已经暗改过了...)

现实

由于虎式体型比较大,在不平整的地形时,虎式会很恍,并且角度不好,所以建议在平稳的地上开炮。(就比如在地上全是坑的位置开炮)

5 对炮

(1).摆角度

上面我也说了怎么防止被打穿 记住一定要摆45° 对炮时在根据敌方坦克位置改变角度

(2)怎么打穿敌方坦克 (爹5基本所有坦克都是这些暴击点)

下面我放些图 基本就知道为什么要摆45° 以及坦克的击穿点在这些击穿点位里面 敌人正面你90°是百分百可以击穿的 击穿角度最低是80° 就是说当敌人偏离这个角度时 你在打他那个点位就会跳弹! 这时最大的收益点就是打炮台了

(3)对炮技巧

当双方坦克都互相发现时 第一时间是一边摆角度后直接一炮在换高爆反战车弹 不然你换好炮弹敌人都已经打了炮跑了

反之当他没发现你时 你可以换好炮弹在开炮 最重要的点 你高爆反战车弹只有6发 在没有百分百打爆对面的情况下不要对炮! 他不走 你走 不要半天双方都打不爆就浪费时间了!

其二 当对炮没有完全把握打爆对面时被第三方者插入也就是步兵插入 应当尽时跑! 因为你对炮是第一人成 突然发现巴祖卡的声音打你 你就=多挨了一炮 而且你能确定就一把巴祖卡?

算好敌方血量 正常情况下 平均伤害一炮44瓦伦丁 31傻邱的情况下 最多3 4炮对面就炸了 当对了几炮对面还没冒烟时 你就赶紧封烟跑吧 对面有黑奴帮忙修车啊

最后在说点实用的小技巧吧

1.捞 方面 建议打一炮就多看看四周 一直第一人称看着 你是嫌爆的还不够快吗

2. 多听听脚步 听清楚点 不然真是小龙虾了

3. 在有飞机的图玩 蹲点时 建议蹲大树底下 因为飞机可能看不到你 而且炸弹有几率炸树上

4. 不要往头顶有人 狭小的地方冲锋!

5. 找到合适的卡点位 在点外帮助队友 实在没有人打在换点位 不到迫不得已 不要乱冲

6.当你炮台坏了旁边有敌人时 可是炮台和车身一起移动来保持转向更快.

7.当有很多人拿巴祖卡打你时 别犹豫赶集撤

8.在玩征服时 多看看家里的点是否被占 来判断菊花后面是否会有敌人来

9.征服模式下 在出现换家的情况下 你坦克在中间的点时 你就要决定改怎么走 往前走队友可能打不进去死完 你就跑不了 往家里跑 家里得点可能一群敌人你也跑不掉 所以在这种情况下是最看运气的。 当然决策权在你们手上 自行判断

10.玩虎式请多多卡补给站 也就是不要靠补给站太远 因为不好补炮弹 当很近的补给站很危险时建议走远路去个安全的补给点。

11.当被汉武帝 不是支援突击的兵种贴脸时 敌人和你并行走 旁边有建筑物可以进行溅射击杀 又或者可以找个坑 朝地来一发 如果不理他 他队友复活个突击你就知道错了.

12.虎式打完默认炮弹后赶紧撤退 还有6发高爆反战车弹留着 记住 这6发是用来保命的。你可不知道你的补给站哪会躲几个人 又或者半路碰到个车或者6磅炮和坦克.

13.在四周全是树被索敌的下 应当赶紧撤 因为你可不知道哪里会有炮弹朝你打出来。

14.征服开局看好天上 最好是找个角度来打飞机 假如开局就被对方轰炸vb针对 直接自杀吧 这把不用玩坦克了。

15 当你一炮没有击杀步兵步兵躲到掩体时 机枪一定要进行扫射压制 不然你干看着 他有可能就跑了 机枪弹速可不是光速啊

16. 当你击杀一名步兵突然有人打烟时 可以等一下 然后凭感觉在刚刚的位置在来炮 或者2炮 有几率喜+1

17.当你被敌方步兵封烟时 跑吧 赶紧吧 最好是往烟里德地上开炮和扫射压制 你可不知道有没有疯子过来板载你

18.当被穿烟挨炮弹时 别在无脑按s后腿了 赶集换个角度后退吧

19.当你打死了6磅炮使用者时 赶快在补一炮把炮给炸了 不然你等会又要被在挨几炮

20. 如何坦克和平互捞? 你以征服机场来讲 瓦伦丁在c点补给站捞 你就别管他 直接冲到他没视野的地方去捞。 说白了就是 2边坦克不可能都是一个行动路线 他有他的卡点位 你有你的卡点位 别非要去和对面抢那么个位置 不然就是互相恶心了 谁都别想捞着。(除非双方水平相差很大)。

21.给想提升坦克技术玩家的一条重要建议: 别相信任何队友,因为大部分队友基本是不管友方坦克的,也就是说,你永远不知道你队友后面是不是还跟了一个敌方突击。(你以为你队友在旁边很安全?,错了,鬼知道队友旁藏了几个突击) 也别指望队友给你修,全靠自已。 (靠别人不如靠自已)

22.多看看补给站旁边有没有地雷。

大概就是这么多了,还有些想起来在码了,如果有什么问题可以提问,我会尽量解答

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